豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的术品电影时,这种观点“可能对正在制作的创始传说《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。然而,人盛他解释道:“在这些游戏中,赞塞
”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。以一种全新的方式变得可信。无法以其他媒介再现。
他最后笑称," />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”他认为,你知道一切的运作逻辑,”
谈及任天堂时,
