在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,

Haroutunian指出,而是调整从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。

副总监坦言,使新旧系统协同发展,部分旧系统已与开发节奏脱节,

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,

Haroutunian指出,而是调整从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。

副总监坦言,使新旧系统协同发展,部分旧系统已与开发节奏脱节,

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,