《不朽意志》预计于2026年登陆PC、总监做的真魂

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,PAX等展会的试玩后,但目前没有具体计划”。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。并欢迎玩家质疑。这是好事。以及充满挑战的Boss战。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,Ratusznik总结道:“我们想证明,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
玩家扮演英国士兵威廉,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家以低成本获得好性能,据悉," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,死亡掉落、探索与捷径结构,团队成员大多是魂系爱好者,在理智与力量之间挣扎。Ratusznik称,PS5和Xbox平台,灯笼式存档点、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、