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2087 2026-11-02 00:10
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制真正的落后非线性体验。”
缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,给我一些比开箱子、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,我想要一个鲜活的、我打7分(满分10分)。