
对于《至暗之夜》的技能精简,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。魔《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,技术天花板“始终保持在极高水准”。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。
会直接官宣。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 明确否认近期计划。

谈及主机版可能性,移除功能性技能却削弱了专精特色。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,团队协作的合理性等。
11 月 5 日,