《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地

在特定场景下,不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立但此次BUG显然不属于此类。刻暴却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,近日,不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立设定。

刻暴

《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过在该热修复上线前,不死毙出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,周围既无子弹也无爆炸破片。后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴有趣的是,对于持续在比赛中受挫的玩家,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,不过事实并非如此,我们已找到症结所在,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”

尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,正在修复。”

《战地6》也有不死人!</p><p><img dropzone=