《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,这些都有助于将注意力转化为购买行为。但他认为,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。”
分析师详细解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,游戏内促销和社交互动,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而且由于与《战区》的整合,此外,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,