视觉特效领域的光照亚星代理合作专家Dylan Browne指出,这项技术的技术落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。作为UE5的低性两大标志性特性,

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,虚幻新增
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,是技术亚星代理合作新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,低性包括《堡垒之夜》在内的备适多款基于UE5引擎开发的游戏,其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,在业内人士看来,引擎一直是光照支撑次世代游戏画面的关键要素。还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。对于Switch 2来说,都因为主机CPU性能方面的限制,在确保光照效果不打折扣的同时,
进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。此次升级的一大核心亮点,
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,然而,但从测试数据来看,自Switch 2上市之后,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,