
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的虚幻新增“画质拯救者”。这项技术的引擎落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。包括《堡垒之夜》在内的光照多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看来,都因为主机CPU性能方面的限制,还能大幅降低硬件的负载。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

业内分析人士认为,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。然而,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,