《使命召唤:黑色行动7》首次国内见面会暨总监专访
2591 2026-11-01 22:59
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴
战地在特定场景下,不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。周围既无子弹也无爆炸破片。不过事实并非如此,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,却会在空无一人的走廊里突然倒地,正在修复。