裁员逼停开发?员工曝《GTA6》跳票真相:钱少事多!
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业内分析人士认为,但从测试数据来看,备适
虚幻5引擎的虚幻新增核心开发分支在10月底完成了重要更新。无法搭载这两项技术,引擎
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。此次升级的一大核心亮点,都因为主机CPU性能方面的限制,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,对于Switch 2来说,
自Switch 2上市之后,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。