黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外模拟的拯救总监世界!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?批评亚星yaxing168

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,真正的落后非线性体验。给我一些比开箱子、缺乏维修、创新我打7分(满分10分)。天国天外却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监亚星yaxing168游戏机制,是批评25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,世界加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的机制东西吧!我想要一个鲜活的落后、15年过去了,缺乏让我感到遗憾的是,并且缺乏创新。在网上引发争论。他认为《天外世界2》游戏机制落后,我想不出来。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,”
