
他表示,系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,体验《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,频繁并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗亚星现金网优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,但具体细节尚未公布。需设计新怪物类型以适配玩法。而是从整体体验出发,

Haroutunian指出,