在2025年巴黎游戏周期间,客信公司将此次事件视为一场认知战,条影"视频中如是争议说,


吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。对此,"育碧首席执行官伊夫·吉约莫表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。使游戏达到粉丝期待的标准,而非某种宣言。旨在证明《影》首先是一款电子游戏,这始终是我们的力量源泉。我们停止试图说服那些憎恶我们的人, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
值得注意的是,

"为摆脱困境, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,据发行商表示,