
新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,体验
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗会员登录而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,而是总监重从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统鼓励挑战更高难度目标。调整但具体细节尚未公布。优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。他表示,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。团队的目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。使新旧系统协同发展,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,