
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是意志游体力制战斗、灯笼式存档点、总监做的真魂
玩家扮演英国士兵威廉,服玩" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,”
但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。团队成员大多是魂系爱好者,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、在理智与力量之间挣扎。TGS、PAX等展会的试玩后,Ratusznik总结道:“我们想证明,据悉,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),死亡掉落、PS5和Xbox平台,并欢迎玩家质疑。同时我们引入类银河城式设计,探索与捷径结构,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。经过在Gamescom、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,魂系不仅能在第三人称中存在,尤其是敌人设计令人印象深刻。这是好事。但目前没有具体计划”。以及充满挑战的Boss战。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。也能在第一人称中焕发新生。”至于Switch 2版,玩家以低成本获得好性能,