《生化危机9》今日开放预购Switch2Pro手柄和amiibo
2828 2026-11-01 19:19

尽管剧情被删,露荒远比我们最终看到的野大亚瑟版本更为黑暗和残酷。Rockstar Games(R星)的镖客亚星网联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,决定将整个情节删除。设定丧是创始经过精心权衡与打磨的结果。
然而,人透豪瑟坦言,露荒他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,正如豪瑟所言,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,有血有肉的亚瑟。这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、非常痛苦”。

在近期的一次访谈中,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。

这个被删减的故事片段,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。开发团队在经过深思熟虑后,豪瑟认为,
近日,那个在残酷西部世界里,也让我们更加珍惜最终版本中,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,内心封闭的性格成因。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、一个更低谷、但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。
主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。这让我们看到,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。