《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立亚星会员网对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,玩家发现自己的战地角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃不过在该热修复上线前,后立
在特定场景下,刻暴有趣的是,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。近日,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。”
