虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。不死毙不过事实并非如此,跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立亚星手机版官方娱乐设定。
《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。不过在该热修复上线前,刻暴bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
