在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,这种观点“可能对正在制作的术品《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。豪瑟与Fridman一致认为,创始传说" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛豪瑟回顾了早期3D游戏的赞塞亚星登陆发展历程。”

在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。它们在用游戏的语言进行叙事”。R星无疑是最具代表性的名字之一。以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,这些游戏变得鲜活起来,”
谈及任天堂时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,”他认为,
