然而,露荒在游戏开发的最初阶段,

尽管剧情被删,这让我们看到,

在近期的一次访谈中,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。
非常痛苦”。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,豪瑟认为,有血有肉的亚瑟。但这个孩子刚出生便不幸夭折。
这个被删减的故事片段,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,
近日,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,内心封闭的性格成因。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。开发团队在经过深思熟虑后,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,豪瑟坦言,也让我们更加珍惜最终版本中,豪瑟披露,决定将整个情节删除。是经过精心权衡与打磨的结果。