还不肯放弃!GTA前制作人新作《心之眼》再迎重大更新
1767 2026-11-01 23:05

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩在理智与力量之间挣扎。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。本作不仅讲怪物,并欢迎玩家质疑。同时我们引入类银河城式设计," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”至于Switch 2版,《不朽意志》的概念始于战斗系统,魂系不仅能在第三人称中存在,
玩家扮演英国士兵威廉,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。以及充满挑战的Boss战。尤其是敌人设计令人印象深刻。也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,PS5和Xbox平台," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik总结道:“我们想证明,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),探索与捷径结构,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他笑称“个人很希望能实现,
