KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
1127 2026-11-01 20:43
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,
Elliot解释说,全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超www.yxvip006.com市场主导地位。
分析师详细解释说,过万然而,战地

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。台销赢得了玩家社区的经超“广泛好评”。然而,过万《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,”
Elliot补充说,至少今年,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,此外,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。