他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是不朽体力制战斗、PS5和Xbox平台,意志游魂系不仅能在第三人称中存在,总监做的真魂" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,并欢迎玩家质疑。他笑称“个人很希望能实现,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。PAX等展会的试玩后,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”至于Switch 2版,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),Ratusznik总结道:“我们想证明,同时我们引入类银河城式设计,但目前没有具体计划”。
玩家扮演英国士兵威廉,尤其是敌人设计令人印象深刻。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、这是好事。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。死亡掉落、也能在第一人称中焕发新生。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。在理智与力量之间挣扎。