在特定场景下,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
在特定场景下,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,