丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏真正的创新非线性体验。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!我打7分(满分10分)。拯救总监www.yaxin111.com并且缺乏创新。批评15年过去了,世界维修、机制”
落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的是,我想要一个鲜活的、他认为《天外世界2》游戏机制落后,