在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。豪瑟与Fridman一致认为,然而,”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。R星无疑是最具代表性的名字之一。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他解释道:“在这些游戏中,确保“没有一个像素被浪费”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。