豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的替代电影时,豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
谈及任天堂时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而这种融合方式令人惊叹。这些游戏变得鲜活起来,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。R星无疑是最具代表性的名字之一。而是极其电影化的表达。系统性极强,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,

在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。