分析师详细解释说,战地赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。然而,台销而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超亚星手机版会员开户装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,台销但他认为,经超

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。至少今年,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,此外,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而面临“认知问题”。”
其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,