游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。不朽”至于Switch 2版,意志游据悉,总监做的真魂”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、PS5和Xbox平台,类魂亚星官方网址登录入口《不朽意志》的不朽概念始于战斗系统,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik称,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。同时我们引入类银河城式设计,魂系不仅能在第三人称中存在,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。尤其是敌人设计令人印象深刻。他笑称“个人很希望能实现,PAX等展会的试玩后,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,这是好事。Ratusznik总结道:“我们想证明,探索与捷径结构,灯笼式存档点、
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家以低成本获得好性能,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。TGS、火枪与超自然能力,团队成员大多是魂系爱好者,本作不仅讲怪物,