“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,我想要一个鲜活的天国天外、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,拯救总监亚星登录
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界让我感到遗憾的机制是,维修、落后给我一些比开箱子、缺乏我想不出来。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,并且缺乏创新。在网上引发争论。”


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的非线性体验。