
研究指出,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。但连接电视使用时实际影响会略高。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,包装和运输环节产生显著碳足迹。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,实体游戏在光碟制造、多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。”


研究指出,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。但连接电视使用时实际影响会略高。
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,包装和运输环节产生显著碳足迹。多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,实体游戏在光碟制造、多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。”
