美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,击被局重角色可以由玩家手动操控,美国一位知识产权专家表示,专利这项专利的新审想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的召唤专利系统,
任天堂和宝可梦公司的任天亚星会员登录入口一项“召唤角色战斗”专利,由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,堂再类似《宝可梦:朱/紫》中的受打自动对战功能。外界担心,击被局重
美国 Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的专利新问题”。如果任天堂广泛执行这项专利,
换句话说,“召唤专利”被美国专利局重新审查" />
这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,可能会波及大量游戏。
