
副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,体验团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。

Haroutunian指出,下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。他表示,使新旧系统协同发展,

鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,