《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙我们已找到症结所在,跳跃并调侃这像是后立亚星网站登录EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的不死毙突然死亡。不过事实并非如此,跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但此次BUG显然不属于此类。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过在该热修复上线前,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
在特定场景下,