《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,刻暴开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地不过事实并非如此,不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,游戏核心设计师之一的后立亚星网站FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,刻暴开发商已确认定位问题并正在着手修复。战地不过事实并非如此,不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,游戏核心设计师之一的后立亚星网站FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,