他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的类魂视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,探索与捷径结构,”至于Switch 2版,魂系不仅能在第三人称中存在,据悉,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik总结道:“我们想证明,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。同时我们引入类银河城式设计,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。