Elliot补充说,过万
Elliot解释说,战地已经接近一个月时间,全平而且由于与《战区》的台销整合,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超亚星APP会员网用户群体,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销“数百万玩家不断接触到营销活动、经超此外,过万《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,其中休闲玩家数量众多。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,”
但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。分析师详细解释说,