11 月 5 日,兽世判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,而非单纯堆砌复杂度。暂无重申专注亚星App技术天花板“始终保持在极高水准”。暴雪他强调:“若开发主机版或其他移植,平台Ion 明确否认近期计划。魔尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,兽世团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划

谈及主机版可能性,指出职业级 PvP 选手、例如插件使用、Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,
移除功能性技能却削弱了专精特色。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,明确高水平游玩的基本要求,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),而非适配主机。

对于《至暗之夜》的技能精简,