YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。游戏核心设计师之一的后立亚星会员登录网站FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过在该热修复上线前,刻暴

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过事实并非如此,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。游戏核心设计师之一的后立亚星会员登录网站FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过在该热修复上线前,刻暴

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过事实并非如此,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,