针对玩家“技能精简为主机铺路”的平台猜测,当前重心是魔为 PC 玩家提供最佳体验。明确高水平游玩的兽世基本要求,

对于《至暗之夜》的技能精简,团队协作的合理性等。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,例如插件使用、而非适配主机。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,

谈及主机版可能性,移除功能性技能却削弱了专精特色。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,
11 月 5 日,团队过去一年持续审视游戏哲学,