
Haroutunian指出,

而是体验从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。而非当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁优化那些“未能有效支持玩家”的暗亚星会员开户系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副确保系统精简高效。总监重下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

副总监坦言,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,需设计新怪物类型以适配玩法。