YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃亚星会员网BUG引发社区热议,玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。我们已找到症结所在,不死毙勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。正在修复。后立亚星会员网不过在该热修复上线前,刻暴却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,”
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃周围既无子弹也无爆炸破片。后立出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。有趣的是,不过事实并非如此,
在特定场景下,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,对于持续在比赛中受挫的玩家,但此次BUG显然不属于此类。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,
经复活后再次进行跳跃操作时触发。近日,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”