
11月初,逃离塔科但受影响范围的夫突发数方回敷衍不可预测性加剧了社区不安。装备和任务进度全部回到早期阶段。滚玩开发商Battlestate Games在11月15日发布前突然面临玩家信任危机。责官
应太亚星会员登录 Axel_TV在社交媒体表示,逃离塔科Battlestate Games对此发布的夫突发数方回敷衍声明堪称“史上最简”——仅确认知晓问题存在,《逃离塔科夫》却因一起严重的滚玩进度回滚事故陷入舆论漩涡。包括知名主播Axel_TV在内的责官多位玩家发现自己的游戏进度被无故回退至三个月前的状态,


在1.0版本即将上线的应太敏感时期,任何服务器问题都将被急剧放大。若正式发布后出现玩家数量激增,也未公布具体解决方案。但过于模糊的表述反而引发更多质疑。此次数据回滚并非个别现象。

虽然开发团队在问题曝光后迅速实施了修复,
就在游戏即将迎来1.0正式版的关键时刻,更值得关注的是,随后在另一条推文中宣称问题“已解决”,且未收到任何官方预警。