《质量效应5》回归?莉亚拉配音演员透露并未参与录音
1375 2026-11-02 00:12

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简都在克服挑战。”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,但团队仍在讨论是否调整。