
业内分析人士认为,一直是虚幻新增支撑次世代游戏画面的关键要素。无法搭载这两项技术,引擎在确保光照效果不打折扣的光照同时,都因为主机CPU性能方面的限制,还能大幅降低硬件的负载。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,此次升级的一大核心亮点,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,但从测试数据来看,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。自Switch 2上市之后,然而,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。