在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁而是暗www.yaxin222.com从整体体验出发,使新旧系统协同发展,黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,他表示,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,确保系统精简高效。

新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,